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教程 | minecraft模组开发-1
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minecraft模组开发-使用反射批量添加创建的物品
在使用数据生成时,使用反射批量注册物品 Model ,将自己创建的 ModItems 类中写的所有物品进行注册,下面是一个简单的例子
package net.wssz.tutorialmod.datagen;
import net.fabricmc.fabric.api.datagen.v1.FabricDataOutput;import net.fabricmc.fabric.api.datagen.v1.provider.FabricModelProvider;import net.minecraft.data.client.BlockStateModelGenerator;import net.minecraft.data.client.ItemModelGenerator;import net.minecraft.data.client.Models;import net.minecraft.item.Item;import net.wssz.tutorialmod.block.ModBlocks;import net.wssz.tutorialmod.item.ModItems;
import java.lang.reflect.Field;
public class ModModelsProvider extends FabricModelProvider { public ModModelsProvider(FabricDataOutput output) { super(output); }
@Override public void generateBlockStateModels(BlockStateModelGenerator blockStateModelGenerator) { blockStateModelGenerator.registerSimpleCubeAll(ModBlocks.RED_IRON_ORE); }
@Override public void generateItemModels(ItemModelGenerator itemModelGenerator) { Field[] fields = ModItems.class.getDeclaredFields(); try { for (Field field : fields) { if (field.getType().equals(Item.class)) { itemModelGenerator.register((Item) field.get(null), Models.GENERATED); } } } catch (IllegalAccessException e) { throw new RuntimeException(e); } }} 教程 | minecraft模组开发-1
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